Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hej og velkommen til den næste Seafight Podcast!
Nogle fra holdet har for nylig besøgt det Maritime Museum i Hamburg
og fik en rundvisning i den seneste udstilling.
Dette inspirerede holdet til fremtidige designs
og bekræftede os i, at mange af spillets mekanikker og in-game genstande i Seafight
er meget realistiske gengivelser af århundreders søfarts historie.
Dette inkluderer specielt det essentielle søfarts udstyr som sejl og rigning
samt de forskellige former for våben vi har brugt, så som kanoner og harpuner.
Ikke at forglemme den vigtige logbog.
Nu var tilbage på kontoret, hvor vi inviterede vores spil designere og producent
til at fortælle dig lidt om de kommende funktioner, og hvad vi har planlagt i de kommende uger og måneder.
Hej Pirater vi er her i dag for at fortælle dig om de nye funktioner, vi har i vente, og som vi i øjeblikket arbejder på
og jeg vil gerne starte runden med en reel krakker!
Så det vi vil gøre, er at fratage alle skibsdesign deres stats
hvilket betyder, at du har et skibsdesign som et tomt hylster
som du vil være i stand til forme til det, hvad du i øjeblikket har brug for.
For eksempel, vil du være i stand til at påsætte angrebs- eller defensive stats til dit skibs design, hvis du har brug for det til en given lejlighed. 18 00:01:46.000 --> 00:01:53.000 Det er den største ting vi i øjeblikket arbejder på.
En anden feature vi arbejder på i øjeblikket, er Marauder eventet.
I løbet af dette event, kan du erhverve visse præstationer ved at udføre specielle opgaver, og disse giver dig kamppoints.
Du kan også blive en Marauder ved at få en bestemt genstand.
Hvis du gør dette, kan du få ekstra kamp points ved at sænke andre spillere.
Men du får også kamp points ved at skyde Marauders.
På den ene side bliver du jæger, og på den anden side kan du også blive den jagede.
En af de features jeg arbejder på i øjeblikket, er Guild Diplomati Systemet.
Dette system vil give dig værktøjer på hjemmesiden til at organisere din guild,
indgå alliancer, ikke-angrebs pagter og erklære krig.
På klientsiden vil det give jer mulighed for at skelne mellem ven og fjende
og gøre det lettere at få episke slag på Seafight havene.
En anden ting fra jeres ønskeliste var, at vi omarbejdede Clash eventet.
Og vi vil gøre det på en måde, så der vil være vindere hver dag
og der vil være flere vindere i slutningen af eventet.
Så der ikke bare én person, som vinder eventet.
Som i kan se er der nogle virkelig fede opdateringer på vej i en ikke alt for fjern fremtid.
Det var det for i dag. Vi håber i har nydt vores podcast og at vi vil se jer igen næste gang.
Indtil da.