Tip:
Highlight text to annotate it
X
Dette er et spil intelligens ikke involverer chance, sandsynligvis, næsten helt sikkert,
den ældste af alle spil, der i dag er kendt og praktiseret.
Det spilles på et bord, bord starter tom, og de er indført
sten med det endelige mål at gøre territorium; det kinesiske navnet på spillet er Weichi,
som betyder "hegn", fordi spillet Den består af hegn og surround større
meget territorium som muligt, ved hjælp af fliser eller sten kaldes, i flæng,
sten eller chips. Er placeret i vejkryds, bevæger sig en gang
hver, men for at se, hvad der ville være det område, Hvis sort må gøre noget, vi ville,
to, fire, seks, otte punkter i området. Det område er gratis kryds,
stenene bruges til omkringliggende områder, rum, og gøre territorium.
I sidste ende, der gør flere point vinder spillet territorium, almindelig og enkel.
Målet er ikke at skakmat, som i skak, men det er gjort,
hvis kun et point mere territorium end modstanderen.
På kanten af brættet, du ikke behøver at sætte, og gør væggen ...
På kanten af brættet ville det ikke behøver at sætte. Dette er naturligvis reducerer territorium,
Det ville ikke behøver at sætte, tælles som om det var en væg, kanten
Flytter en gang hver, og spilles i kryds, for eksempel der, hvid kommer her ...
for eksempel er der sort, hvid her ... som du ser gå først til hjørnerne, hvorfor?,
fordi i hjørnerne er det lettere at territorium, som vi allerede har kanterne af brættet
mur, der gør det lettere at lave område.
Normalt de indtager hjørnerne først,
og derefter den side, for eksempel så, hvorfor?, fordi det i
og vi har sidevæg, der er kanten af brættet. Og så bo downtown.
I midten er dyrere at lave point, fordi du er nødt til at gøre de fire vægge, men centret,
Strategisk er det meget vigtigt, som i alle spil, fordi hvis du mestrer centrum,
dominere brættet position. I alle spil, herunder fodbold, kampsport ...
for eksempel i kampsport, core stabilitet, så du ikke trække er meget vigtigt,
Det er som navet, det er meget vigtigt strategisk, men det er ikke er lavet så nemme point.
Det ville faktisk være den første regel, der spilles i vejkryds,
og spille en gang hver, reglen om vekslen.
Anden regel: Du kan fange. hvordan ?, Omgivelser er fanget. Hvis for eksempel,
vi har her denne klippe, og sort fik, bevæger sig en gang hver, men fik at gøre noget
dette ville være i atari hvide sten, Hvis Hvidt gør intet ... Atari er så check,
trussel, hvis hvide gør ikke noget, den næste ...
Når så hvis White ønsker at spare stenen, så bare tilføje en anden,
siden en gruppe på to, og nu sort cirkel skulle få de to,
for eksempel så, nu ville det være atari, Hvis White ikke undslippe, de erobrede to ...
Ja, det i teorien er to punkter af territorium, så enden skulle fortælle,
tælles hvordan vi ser det senere ... Hvis hvide undslipper, så nu sort
kunne give Atari ovenfor, for eksempel, hvis hvide gør intet fanger tre,
og ville i princippet tre punkter indhegnet område, ville nødt til at se, hvad der sker udenfor, men
i princippet rummet er lukket s territorium. Okay. Det er reglen for indfangning.
Og den tredje regel, som allerede kunne spille, er hvad jeg har forklaret ovenfor,
der laver flere point vinder spillet territorium.
Vi har lagt her et eksempel ... hvis dette er godt ... Lad os sige det på en anden måde ...
formularer, der kan gives på en gå bord er næsten uendelige,
dvs du kan lave område på tusind måder, her sætter jeg et rektangel, men det er usædvanligt.
Så i dette tilfælde ville der være, tre-fire, tolv punkter territorium.
Hvis der er en sten her, nu er det mindre, Der er elleve, det vil sige, at hvis du lægger sten
inden for dit område, du tager punkter, er det underforstået, ikke? Okay, så med dette har jeg
faktisk allerede forklaret det kunne begynde at spille. Så, på flue, spille et spil
Det er normalt, at rejser tvivl og spørgsmål, de fleste af den tvivl, eller næsten alle,
De er løst med logik og sund fornuft. Hvis dette er muligt, hvis dette ikke kan være ... fordi
anvende logik og sund fornuft, og du Han siger. Normalt kan du, næsten altid
du kan gøre hvad du vil, med undtagelse af en Bortset fra, det er ... og det er også logisk,
Det er det, der kaldes selvmord, ville der være en hvid bevægelse forbudt at komme ind der,
Hvorfor?, Fordi der ikke har, hvad siger "friheder". Hvis der, som vi har set før
sort fangst, er ikke logisk, at nu hvide derinde, er ikke logisk. Det er den eneste
begrænsning af dette spil, kan du ikke begå selvmord, er det logisk.
Det eneste kunstige regel, der har denne spil kaldes ko regel.
Vi bruger denne samme prøve stilling. Hvis dette var så ..., det sker i mange spil,
denne position. Nu, hvis sort tur, det tager en sten. Nu er turen hvid.
Hvis vi fjerner dette, har vi sagt, at her du kan indtaste, fordi det ville være selvmord, men
position er nu anderledes, nu hvor opfange mål ind i en sten derfor
er ikke selvmord, er det underforstået, er det ikke?, er meget enkel, meget logisk. Så nu spiller sort
og det samme gælder, kan du indtaste den indfanger en sten, nu er det hvide,
Og så kan vi være godt til uendelighed. For at undgå en gentagelse af bevægelser,
ko regel siger du ikke kan fange i det næste umiddelbare skridt, men
du er nødt til at spille andre steder ... dvs. Hvis vi nu bare tage hvid, kan sort ikke
tage dette spil, er du nødt til at spille andre steder, hvilket ville være en mellemliggende flytning,
for eksempel, og nu, hvis hvid kasket, det er overstået, er der ingen ko, hvis hvid spiller også andre steder,
Nu, sort kunne fange. Det ville udelukke ko.
Med dette kunne vi begynde at spille. Så den typiske spørgsmål, der vises, er, hvis en gruppe
Det er i live, hvis ikke leve ... her eksempel, hvis dette var tilfældet, dette område ...,
men lad os sætte det omgivet på ydersiden. hvis dette er tilfældet, for eksempel, er spørgsmålet ...
er sort område, men som spillet Det giver dig mulighed for at spille hvor som helst, der bliver hvide,
Hvid kunne komme ind, fordi spillet bare gensidig aftale, at jeg ikke har sagt før,
gevinster, der gør mere territorium, men at vide, hvor meget område skal der være færdig spillet,
at vide, når spillet er færdigt, er det nogle gange ikke let, så den regel siger,
er bare gensidig aftale, når begge spillere passer deres tur, hverken
skuespil, fordi der ikke er flere point for at vinde, og det er ***. Selvom det ikke er over overskriften
du kan sætte i en hvilken som helst kryds fri, hvor han er, med den eneste begrænsning
Selvmord, dvs. her er ikke selvmord, er det en sort område, men der er en gratis kryds,
Du kunne komme ind, og spørgsmålet er Hvad hvis hvide indtaste her? Dette ville være en invasion,
hvis mål kommer ind, hvad der sker med sort?, Jo, fordi den sorte har
at forpurre invasionen, hvordan gør?, sikre dens gruppe, der sikrer liv
hans gruppe, og her kommer liv og døden. Hvis sort gør intet, for eksempel,
Hvid fortsætter fordi, lad os antage, at sort ikke lytter og kommer her, hvid
fortsætter, og vil fange alle stenene, det næste det er spist, og der er ingen område
sort, er forsvundet, så når hvid kommer, sort er tvunget til at gøre noget,
hvis det skønnes nødvendigt, for eksempel her, for at denne sten ikke skaber problemer, og nu
Hvid kan vurdere, om følge, eller ikke følger ... Der er fuld frihed til at spille, hvor du vil,
det er også skønheden i dette spil, og samtidig med at det vanskeligt, fordi det
frihed tvinger dig til at vælge, ja, du kan gøre hvad du vil, men hvad gør jeg?, især
I begyndelsen af spillet bord er tom, siger, hvor skal jeg sætte?
Nå, med dette, som jeg har forklaret, faktisk, jeg tror, du kunne starte med at spille.
Så øjet, liv, død, at når vi går.
En sten i midten af brættet, enhver bord område, mindst de sider og hjørner,
Det siges at have fire friheder, én, to, tre og fire. Hvis modstanderen
friheder låg 4, stenen er apturada. Så som du kan se, ingen grund til sætte her ...
peger diagonalt ikke er friheder, er dette ikke nødvendigt, bare,
tilstødende punkter, de nærmeste punkter, så vær Atari ..., det vil sige, at ...
at skulle spille derude, hvad der sker, har at gøre, hvis du finder det interessant eller ej. Okay.
Og normalt, når dette forklarer, er forklarer ... godt, vi ville komme ind og teknikker ...
men der er en, der er som regel altid forklare som er den berømte trappe, og derefter, her
den mindst kendte er Javier, lad os spørge ham, hvad svaret. Det er en situation af denne type,
Jeg vil gerne ... vi her hvide sten, vil vi fjerne denne ...
og det er op spille hvid i denne position, er spørgsmålet, er i atari, det lader til, at undslipper, ikke?,
Spørgsmålet er, har du virkelig undslipper, eller kan ikke undslippe?, Tror du, Javier.
Ved første øjekast ja, den undslipper. ok, du spiller sort ...
Nå, nej, du spiller hvid, undskyld mig, du er den ene, hvem du ønsker at flygte
du spillet for denne side, atari, jeg spiller med hvidt at se, om flugt,
du er i Atari, du er nødt til at spille der, nødvendigvis ...
Hvis du ikke spiller der, jeg fange. Det er obligatorisk. Ret. Det lader til, at undslipper, det spiller sort,
Atari igen ... godt, hvis du spiller der, og du kan lide de fire, du ser?,
Du er nødt til at spille op, ah, okay, atari igen, atari igen,
Tror du stadig, at undslipper?
Har du stadig tror, at undslipper, Javier? ... der, og jeg kan lide ...
ser det ud til, at stigen kommer til at gå ned ...., med væggen i kanten af brættet, så ...
Åh, okay, du har spist, endnu ikke er der, og der ville være alle måltider. Ser du, ikke?, Ja,
derfor ... i denne stilling, Hvid har ingen vej ud, så det er bedst at give det,
er tabt, så hver en sten du tilføjer du øge tab, så ...
dette er en stige. En anden ting er, at i stien af trappen er en sten
gennemskærer retningen af trappen ... af eksempel, hvis du har der en sten, så
Hvis han undslipper, ikke her, der. Stigen når kommer her, det forbinder, og der de er gemt,
Ser du, ikke?, Hvis vi gør før, der ankommer og forbinder, eller hvis du lægger den tættere
du ser det. Følg hvid, undslippe, gør det samme som før, men du vil se, hvordan du tilslutter,
her, der ... og der er det allerede er tilsluttet, Det har to friheder, kan nu hvid skære
herovre, herovre .... Så når der er en sten i vejen ... selvfølgelig,
hvis det ikke havde været dette, trappen fortsætter, og du dør der ...
Nå, det er det grundlæggende at spille.
Vi har sagt, en sten har fire friheder. Hvis to sten, for eksempel, så
der er seks friheder ... sætte her, den seks friheder er omfattet, og de to sten er fanget.
Hvis du tilføjer sten ... Nå, tilslutninger. Connections er nærliggende punkter.
Det er ikke en direkte forbindelse, kan du skære her og der fanger.
Direkte forbindelse er dette. Dette skridt er indirekte forbindelse, fordi normalt, hvis
for eksempel spiller her, hvid nu forbundet, dvs. der er en direkte forbindelse, men det kan
... forbinde nødvendigt diagonalt. Og for at fortælle? Point tælles,
som vi har set her, for eksempel, her ville ... elleve. Så når spillet er færdigt
og de to har aftalt, at ikke flere point, har du indhegnet hver
det kommer op, og stenene, som du har spist, hvis for eksempel sort har spist ham en sten,
for eksempel så har du sort spist en sten opbevares i
spillet, og endelig, måltider er fratrukket, hver mistet et punkt. Okay. Og så er der
fanger, men at vi ser under start, hvis der for eksempel her var en hvid,
dette, behøver du ikke kommer til at spise og lege i dit eget område, du tager
punkter, men blot enden, betragtes en fange, og fjernes som
Jeg var mad, det går til område hvid, minora et punkt, dvs. fangerne
og måltider, hver sten og hver en sten fange mad, reducere et point territorium
af det tabte. Så det ville være et point mindre for hvide, og et point for sort,
det vil sige, en fange sten er værd to punkter, den hvide sten indrejse hvide
minora dette punkt, det punkt, der efterlader flere frie, to punkter.
Men hvad tæller i dette spil er at ikke spise sten, er at se vidder og hegn.
For eksempel, før man går videre til at starte spillet, et normalt spil, lad os sige, kunne være
noget i retning af hvad jeg gør nu, give os en idé om, hvordan de spiller.
Tja, spillet officielle, lad os sige, er i stort panel, der ser, 19 for 19,
at lære bruges ofte et bræt mindre, hvilket er, hvad vi vil bruge nu
derefter et normalt spil ville ... begynde sort, du går først ved
... hjørner, nu kommer til siden, for eksempel så ... godt, dette ville være den
fuseki, som åbner, begyndende begyndelsen kaldes fuseki på japansk. Her er mange nuancer,
kunne kommentere meget, men hey, Vi gør nu lidt bare
at se. For eksempel her, nu spiller sort, kan du spille her, hvid udføre dette træk
at forsøge at sikre hjørne, sort kunne komme her, san-san, dette ville komme her,
sort forsøge at tage det hjørne, dette er typisk, det er joseki er joseki spilles
og undersøgt i et hjørne, i et hjørne bord, så det kunne være mere eller mindre,
sort, hvid, sort, forsvarer hvid denne nedskæring, nu spiller sort, for eksempel kunne komme her ...
hvid her, og så fortsætte kampen. I første omgang vil det frigøre zoner, selvfølgelig.
Nu hvor der er mere åben plads, kan være her eller være her, muligvis,
Nu, hvis du bliver sorte, det er den mest Stor Måske er dette den største, nu spiller
hvid, hvor den største bank er?, punkt at være her, men som her er lav, nej
Det er så interessant, måske du ville have til at komme San-san, fordi hvis du spiller med sort her,
Hvis sort spiller her, det er meget stort, da, eller du kommer her, hvilket ikke er godt,
fordi den er klemt, eller direkte san-san, muligvis, og her den gode nyhed er dette ...
og følge spillet, og at hver efter hans erfaring, i henhold til deres spillestil ...
vælge et par skuespil eller andet.